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Channel: Les bases du dessin ... et de la peinture
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PERSPECTIVE des CUBES

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En perspective frontale, cette représentation est fonction du point focal c'est-à-dire de la distance de recul de l’observateur par rapport à la face avant du cube.
Nous prendrons ici comme exemple, un cube de 1 m et des reculs différents.

Pour le tracé du cube A, comme les deux autres, nous dessinons la face avant (un carré) et un niveau des yeux NY, ici à 1,60 m. Ces deux longueurs doivent être représentées à la même échelle.

Ensuite, nous déterminons le point de fuite, centré pour A et B, déplacé  pou C.
Nous traçons les lignes de fuite vers chaque PF. Nous reportons les points de distance Pda à 1,50 m, Pdb à 2,50 m et Pdc à 3,50 m pour tracer une ligne vers le point de distance. Cette ligne est en fait la diagonale de notre carré de la base. Le croisement de cette ligne avec une ligne de fuite détermine p, profondeur de notre base du cube. Nous élevons une verticale qui coupe la ligne de fuite de la face haute pour définir la profondeur de cette face. Les faces cachées sont représentées en pointillés.
Nous pouvons constater que plus le recul augmente,
plus les faces du haut et les bases du cube diminuent et plus les faces arrière augmentent.

CUBE Pointdistance

Si le procédé vous semble un peu compliqué,
faites vous-même vos propres tracés.
Vous comprendrez mieux les différentes représentations.


 



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